考察の内容が現在に追いつくまではこのタイトルで日記を書くつもり。
ということで一週間おくれでのGPT報告です。使いたいカードが色々とあったので、ゲームデ―のデッキをベースにしてサイドに何枚か仕込んでみました。

真髄の針
エスパーコンはグルールミッドレンジ相手にはかなりキツイです。コロッサルグルール含めフィニッシャーとしてクリーチャーだけでなくPWも出てくるのがホント無理。ということで真髄の針増量。トップメタとなりつつある黒単相手でも刺すものに困らないし腐らないかなと。

群れネズミ
以前に青単対策でとっていたんですが、これはむしろ黒単相手のほうが効くだろうという気がしたので、実験的に採用。エスパー同型にもサイドインしてみました。

リストは以下
4 神無き祭殿
4 神聖なる泉
4 島
3 平地
4 欺瞞の祭殿
4 沈黙の祭殿
4 湿った墓

2 霊異種
3 ヴィズコーパの血男爵

2 思考を築く者ジェイス

4 拘留の宝球
2 破滅の刃
2 究極の価格
3 英雄の破滅
3 解消
4 スフィンクスの啓示
4 至高の評決
4 思考囲い

サイド
2 神髄の針
2 破滅の刃
2 否認
2 群れネズミ
2 思考を築くものジェイス
2 今わの際
2 強迫
1 英雄の破滅


ネズミを無理やり捻じ込んだ影響でサイドが歪んでいるのですが、ものは試しということで、、、
参加してきたのはフロンティア神戸のGPT。以下反省。

黒信心t白 ○××
エスパー  ×○○
オロスコン ○×○
黒信心t緑 ×○×


まず真髄の針について。結論として、黒単の張ってくるエンチャント対策としての真髄の針は弱いです。人脈や鞭は場に出てるだけでも信心を稼ぐし、鞭の絆魂は無くならないしで効果はいまひとつでした。エレボス本人含めこれらの置物は打ち消すか除去する方が安全だと今回は勉強。abkn氏のリストのサイドに無効が2枚採用されている理由が分かった気がします。

ネズミはまあ、だまし討ち的な意味で強い場面が多かったです。一般的に黒単やミッドレンジ系、コントロール系のデッキは、エスパー相手にはサイドで除去を減らす都合上ネズミが生き残りやすくなるので。ただし増殖させる際にハンドを失うので、ひとたび場に放つとこちらもただではすまないです。序盤に出して対処されきったりすると致命的。も少し使ってみて様子を見ようと思います。

全体的な感想。黒単を相手にするとハンドがすぐになくなるので、ジェイス増やしたほうがいいかも。今までは除去られるからという理由で枚数少なめだったけど、出し惜しみしてる場合じゃないです。どのマッチアップでもかなり強いので、今後はジェイスをメインに4枚積む構成を試そうかなと思います。

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